16 Jun
16Jun

Wir haben die Gans schon begrüßt, wir haben die Geigerzähler schon piepsen hören. STALKER 2 sollte eigentlich am fünften September dieses Jahres für die Konsolen der Xbox-Serie und den PC erscheinen. Der mit Spannung erwartete Open-World-Survival-Shooter hat jedoch eine weitere mehrmonatige Verzögerung erlitten. Ich sage: Das ist sehr, sehr gut! Laden Sie das Spiel Stalker 2 jetzt kostenlos herunter!

Dies ist eine offizielle Nachricht direkt von den Entwicklern von GSC Game World, die sowohl in der vom Krieg zerrissenen Ukraine als auch im vorübergehenden Hauptsitz des Studios in der Tschechischen Republik an ihrer Kreation arbeiten. Der Hauptverantwortliche für den zweiten STALKER, Yevhen Grygorovych, hat im Zusammenhang mit dieser Entscheidung eine offizielle Erklärung an die Fans der Serie abgegeben.


Um die bittere Nachricht ein wenig zu versüßen, bereitet das ukrainische Team, das für STALKER 2 verantwortlich ist, in Zusammenarbeit mit der Xbox-Abteilung eine große, detaillierte Demonstration der kommenden Produktion vor. Die Präsentation wird am 12. August stattfinden und eine Menge brandneues Material enthalten, darunter Interviews, Making-of-Clips sowie Roh-Gameplay, das den Abschluss der gesamten Story-Quest zeigt.

Warum bin ich froh über die erneute Verzögerung der Veröffentlichung von STALKER 2? Ich antworte mit einem Wort: Cyberpunk.

Ich gehöre zu den Unglücklichen, die das mit Spannung erwartete Cyberpunk 2077 am Veröffentlichungstag gespielt haben, noch auf der PS4-Konsole. Die Erfahrung war bisweilen deprimierend schmerzhaft. Diese Monstrosität hatte wenig mit der schönen, großartigen und polierten Produktion gemein, die CP77 heute ist. Wenn ich könnte, würde ich meine Erinnerung löschen wie ein Netrunner, der nur Cyberpunk in seinem aktuellen, großartigen Zustand kennt.

CD Projekt RED brauchte ein ganzes Jahr (und zig Millionen Dollar), um sein ehrgeiziges Werk in Form zu bringen. Die Veröffentlichung des zweiten STALKER hat sich ebenfalls um etwa ein Jahr verzögert. Wenn diese Zeit genutzt wird, um die Produktion kontinuierlich zu polieren und auszubessern, unterstütze ich die Entwickler. Schließlich kann man nur einmal einen ersten Eindruck machen, da lohnt es sich, auf die guten Sachen zu warten.

Ich weiß, wovon ich spreche, denn ich hatte bereits das Vergnügen, STALKER 2 zu spielen. Die Produktion machte auf mich einen tollen Eindruck - vor allem wegen des Klimas und der offenen Welt - aber sie war voller Bugs und Mängel. Daher bin ich froh, dass der Publisher nicht dem Kalender hinterherläuft, sondern die bestmögliche Version seines Produkts veröffentlichen will.

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